Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Автор: Кушнер Дэвид

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!Содержит нецензурную брань

Просмотры
0
Рейтинг
5.0 - +
Язык
Русский
Версия
Полная

Описание

David Kushner David Kushner MASTERS OF DOOM: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture Copyright © 2013 by David Kushner This translation is published by arrangement with Random House, an imprint and division of Penguin Random House LLC Перевод Михаила Бочарова При активном содействии Алексея Матвеева, Владимира Сечкарева и Павла Ручкина В оформлении обложки использована иллюстрация Андрея «tramdrey» Негруля Пара слов от команды переводчиков Мы пишем это вступление во время просмотра QuakeCon 2019, который в этом году называется DOOMCON. В 2018 году первой части DOOM исполнилось 25 лет, в этом году разменяет четвертак DOOM II. На сцену выходит Тим Уиллитс, незадолго до того объявивший в социальных сетях об уходе с поста главы id Software. Он говорит, что 24 года его работы в компании были просто потрясающими и что id вместе с ее играми в надежных руках.

Книги из серии: Без серии

Комментарии:

Оставить комментарий

0 / 500