Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

Автор: Кушнер Дэвид

История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.

Просмотры
5
Рейтинг
5.0 - +
Язык
Русский
Версия
Полная

Описание

David Kushner MASTERS OF DOOM: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture Научный редактор Владимир Шульпин Издано с разрешения Random House, an imprint of Random House, a division of Random House LLC и литературного агентства Nova Littera SIA Книга рекомендована к изданию Анатолием Ализаром Правовую поддержку издательства обеспечивает юридическая фирма «Вегас-Лекс» * * * Введение Два Джона Существовало две игры. Одна проигрывалась в жизни. Другая проживалась в игре. Естественно, однажды эти миры столкнулись, равно как и Два Джона. Это случилось в апреле 2000 года в деловом районе Далласа {1} [1] . Поводом послужили 100 тыс. долларов, стоявшие на к...

Комментарии:

Оставить комментарий

0 / 500